Сведения для начинающих

Материал из Ultima Online Forgotten Lands free encyclopedia
Перейти к: навигация, поиск

(требует реструктуризации, переоформления, удаления неактуальной информации)

Содержание

Добро пожаловать в мир Forgotten Lands!
Данное руководство содержит информацию, которая поможет Вам создать персонажа, и начать исследовать мир Britannia.

Создание персонажа

Когда Вы установили игру, попробуйте создать себе персонажа. Он будет Вашим представителем в мире Ultima Online, его будут видеть игроки, взаимодействующие с Вами.
При первом запуске игры будет показан диалог создания нового персонажа.

Создание персонажа

Ultima Online использует систему развития на основе навыков; Существует свыше 48 различных навыков. Вы можете развить персонаж практически в любом направлении, совершенствуя различные навыки. Для облегчения игры на начальном этапе мы решили выставлять необходимые для полноценной игры навыки автоматически, чтобы Вы игрок не тратили время на однообразную прокачку, а сразу постарались влиться в игровой процесс. Когда Вы увидите данное меню, выберите любой шаблон развития персонажа, например Warrior.
Статы (Сила, Ловкость, и Интеллект) сразу выставляютсяв 150/100/100, т.е. в сумме 350 что позволит вам без проблем сразу переносить достаточно большие тяжести, использовать магию т.д.
Сила влияет на то, сколько Вы сможете нести, какое повреждение можете нанести в бою, и какое оружие и броню можете использовать. Сила также определяет сколько повреждения Вы сможете выдержать перед смертью.
Ловкость отвечает за Вашу реакцию, используется, чтобы вычислить Вашу максимальную Стойкость, которая определяет, как долго Вы можете продолжать перемещаться, биться или заниматься другой напряженной деятельностью.
Интеллект чрезвычайно важен для множества навыков, включая Магию , многие ремесла и навыки знаний. Интеллект также используются, чтобы вычислить максимум Маны, который определяет, сколько у Вас энергии для колдовства в данный момент.

Создание персонажа

Выбор имени

Имя Вашего персонажа - составит первое впечатление о Вас у других игроков. Оскорбительно названный персонаж будет сразу удален. Если Вы хотите, чтобы Вас принимали всерьез, выбирайте имя для персонажа с умом, поскольку c этим именем придется играть постоянно.

Настройка внешности

Определившись с выбором имени, пришло время подумать, как Вы будете выглядеть. Картинка на экране показывает текущее состояние внешности. Эта картинка представляет Вас в игре, так что не торопитесь выбирать, как будете выглядеть. Слева расположен список физических признаков, которые можно менять. Просто дважды щелкните по каждой области, чтобы видеть опускающееся меню возможных опций для этой области. Как только Вы сделаете выбор, соответствующее изменение появится на персонаже. Вы можете выбрать пол, цвет кожи, прическу и цвет волос, цвет штанов/юбки и, если Вы будете играть мужским персонажем, можете выбрать форму бороды и усов. Например, чтобы изменить прическу и цвет волос, выберите опцию 'Hairstyle'. Появится список причесок. Когда прическа выбрана, подберите цвет волос в опции 'Hair Color'. Когда Вы будете удовлетворены именем и внешностью, щелкните по маленькой зеленой стрелке, чтобы продолжить.

Начало игры

Вот Вы и в игре. Ваш персонаж оказался в Speech Room, это безопасное место в котором находятся порталы, цветные овалы, пройдя через которые вы можете оказаться в различных частях мира и многое другое. Настал момент определиться с вашей профессией в игре, кем вы будете, Крафтером создающим предметы или враждебным Воином.

Профессии

Вы можете стать Воином, Магом, Крафтером создающим полезные вещи. Выбор между Воином, Магом, Крафтером определяется стилем игры, который Вы предпочитаете. Если Вы хотите стать типичным героем фантэзи, который убивает монстров, носит броню и использует оружие, то Воин - выбор для Вас. Если Вы предпочитаете поражать противников, используюя мощные заклинания, то Вы можете выбрать шаблон Мага. Если для Вас большее значение имеет общение, социальное взаимодействие, или мирная жизнь торговца - выбирайте Крафтера.

Воин

Воины борются со своими противниками всеми средствами, сражаются врукопашную. Такие персонажи требуют, большой силы для ношения тяжелой брони и выносливости в сражениях с опасными противниками.

Маг

Маги предпочитают избегать физического боя любого сорта. Вместо этого, они используют мощный массив волшебных заклинаний, как для нападения на противников, так и для собственной защиты. Квалифицированный Маг - сильный противник. Ключ к игре Магом успешное сохранение уровня маны. Как только ее уровень ставится слишком низким, Маги убегают и медитируют, или по крайней мере отдыхают.

Крафтер

Крафтеры переплавляют руду в слитки, и куют из них оружие и броню, для продажи в магазинах или другим игрокам. Крафтер должен знать, что просто так не переплавить руду, и не сковать предмет, нужна плавильня и наковальня, которые есть в кузницах. Наиболее квалифицированный из крафтеров может создавать вещи исключительного качества и долговечности, подписывает их маркой изготовителя - как признак мастерства кузнеца.

Курсивное начертаниеПодсказка: Для обучения какому-либо навыку, найдите NPC, связанного с этим навыком, дважды щелкните по NPC, чтобы рассмотреть его paperdoll. Например, чтобы учиться навыку blacksmithing, разыщите NPC кузнеца, и спросите у него, может ли он обучить Вас blacksmithing.

Будучи Молодым (Young)

Когда Вы впервые войдете в игру, Вы будете рассматриваться "молодым" игроком и иметь некоторые привилегии и права. Например, некоторые формы защиты, недоступные более опытным игрокам, включая:

  • Молодые игроки не могут повреждать других игроков, и при этом другие игроки не могут повреждать молодых игроков.
  • Монстры, которые обычно реагировали бы во враждебной манере, не будут нападать на новых игроков, если они не quest monsters.
  • Молодые игроки будут телепортированы к целителю после смерти и сохранят все имущество.
  • Молодые игроки (Young) могут быстро выходить из игры в любых местах мира (обычные игроки при выходе из игры еще 5 минут находятся в мире).
  • Молодые игроки не могут грабить монстров, которых они не уничтожали в течение двух минут после смерти монстра.
  • Другие игроки не могут грабить монстров, убитых молодыми игроками.
  • Молодые игроки не могут лутить(грабить труп) других игроков или NPC.

Игрок теряет статус молодого, если возраст его учетной записи более 3 недель и его персонаж:

  • Сумма значений навыков стало больше 3450.
  • Статус отменит гейммастер.

Игроки могут отменить этот статус, говоря слова, "I renounce my young player status". ("я отказываюсь от статуса молодого игрока".)

Стартовое оборудование

Рубашка, ботинки, штаны или юбки (в зависимости от пола персонажа), рюкзак, свеча, пустая книга (ваш "дневник"), основное оборудование для стартовых навыков, 1000 золотых монет и 1000 Young монет. Стартовое оборудование не имеет никакого денежно-кредитного значения для любых торговцев в игре.

Игровое окно

Игра автоматически откроет Окно Вашего Персонажа, Рюкзак, Радарный Экран, Список Навыков, и Быстрое Меню.

Игровое окно

Обратите внимание: Вы можете упорядочивать открытые окна, как Вам удобно, и после регистрации в первого захода в игру, настройки будут автоматически сохранены в файле. Когда Вы повторно войдете в игру тем же персонажем, открытые окна будут размещены так же, как Вы их оставили.
Окно Персонажа также называется Paperdoll, в нем находится вся информация о Вашем персонаже и опции игры. Чтобы открыть Окно Персонажа или paperdoll, дважды щелкните по персонажу, - также как все информационные окна в игре - может быть закрыто, щелкая правой кнопкой мыши. Все подобные окна в игре могут быть перемещены, щелкая левой кнопкой мыши и удерживая кнопку, перемещайте их к другому месту на экране. Многие окна могут быть свернуты, нажатием по знаку "минус" (-) на окне.

Окно персонажа

Имя в Окне Персонажа отображает полное имя персонажа, включая профессию, и любые заголовки. Ваше имя отражает репутацию.

Одежда/Броня/Оружие

Окно Персонажа показывает крупный план персонажа, включая одежду и броню, в которую он в настоящее время одет. Так же оружие или инструменты, которые находятся в руках. Для того чтобы взять или надеть что-либо щелкните по предмету мышью. Мелкие предметы, типа ожерелий и колец, могут быть трудно различимы на вашем paperdoll для простоты их ношения и снятия, они видны в маленьких слотах оборудования, расположенных слева от вашего paperdoll.
Обратите внимание: Некоторые предметы и действия могут требовать, свободную одну или обе руки.

Рюкзак

Рюкзак персонажа

Все, что персонаж носит с собой, но не надето на него, находится в Рюкзаке. Чтобы его открыть дважды щелкните на Рюкзаке справа от персонажа в Окне Персонажа. После того, как рюкзак открыт, можно перемещать лежащие там предметы. Если предметов много, может быть затруднительным выбрать нужный. Наведите курсор на него и увидите, что он подсвечен. Если Вы не уверены, тот ли это предмет, щелкните по нему, чтобы идентифицировать. Рюкзак можно также открыть, щелкая кнопкой Inventory в Окне Персонажа.

Меню Окна Персонажа

Функции
Функции

Слева в верху от paperdoll и с права расположены опции.
Карта – открывается кнопкой Map. Ваше местоположение в пределах карты отмечено белой точкой. Вы можете переключаться между маленькими и большими окнами карты, щелкая кнопкой Map или нажимать ALT + R.
Инвентарь - кнопка Inventory открывает Ваш рюкзак. Команда ALT-I также откроет Ваш рюкзак.
Журнал - кнопка Journal открывает имеющее форму свитка окно, которое содержит письменный отчет последних разговоров и действий в течение текущего сеанса игры. Вы можете изменить размер окна Journal, нажав вкладку в основании, растяните окно. Щелчок по значку замка блокирует видимый текст, пока Вы не нажимаете по замку снова.
Навыки - кнопка Skills открывает окно, показывающее список всех навыков и их уровонь. Навыки размещены категориями: Miscellaneous (craft skills) - Разное (навыки ремесла), Combat Ratings - Боевые Навыки, Actions - Действия и Lore and Knowledge - Знания. Чтобы отобразить навыки, щелкните по категории. Перечисленные способности изменены Статами, давая Вам бонусы в навыках, которые Вы первоначально не выбирали и никогда не занимались. Если хотите группировать вместе навыки, можете создать новую группу. Многие из перечисленных навыков имеют синий драгоценный камень рядом с их листингом. Чтобы применить навык, нажмите на синий драгоценный камень.

Карта
Статус

Состояние - кнопка Status открывает окно, показывающее Статистику вашего персонажа.
Сила (Strength): Ваша текущая сила
Ловкость (Dexterity): Ваша текущая ловкость
Интеллект (Intelligence): Ваш текущий интеллект
Оценка Брони (Phisycal Resistance/Fire Resistance/Cold Resistance/Poison Resistance/Enegry Resistance): Ваша оценка брони, основанные на вашей в настоящее время одетой броне
Жизнь (Hit Points ): Ваша текущая жизнь
Мана (Mana): Ваша мана
Стойкость (Stamina): Ваша текущая стойкость
Золото (Gold): количество золота Вы в настоящее время несете
Вес (Weight): полный вес всей одежды и элементов инвентаря (в Стоунах (stones), стандарт веса в Британии)

Party and Profile

Party - кнопка Party открывает декларацию системы партии. Вы можете использовать эту декларацию, чтобы пригласить других в Вашу партию, связаться с Вашей партией, расформировывать партию, и разрешать, могут ли члены партии грабить Ваш труп.

Профиль - кнопка Profile открывает Ваш экран профиля. Вы можете заполнять эту страницу любой информацией о своем персонаже, которую Вы хотите сделать общедоступной. Чтобы это сделать, нажмите по экрану профиля, и начните печатать. Другие игроки могут открыть профиль и прочитать.
Обратите внимание: оскорбительные профили - нарушение и могут кончиться печально для Вашей учетной записи.

Чат - кнопка Chat открывает интерфейс системы чата.
Справка - кнопка Help открывает меню системы справки. Если Вы окажетесь в ситуации, в которой понадобилась помощь, используйте это меню, чтобы найти ответы на свои вопросы или получить помощь Стаффа. Game Masters (GM): Не игроки, администрация Шарда. Когда Вы сталкиваетесь с необычной проблемой, Вы можете послать запрос к GM.

Опции - Options Обширное меню опций, чтобы настроить ваши экран игры, звуки и другие функции.

Выход из игры - Log Out кнопка отсоединит Вас от игры. Ваш персонаж останется в игре в течение пяти минут после того, как Вы выйдите. Ваш персонаж будет сопротивляться, если будет атакован, но только в ближнем бою. Эта функция существует, чтобы недобросовестные персонажи не выходили из опасных ситуаций просто, разрывая подключение с интернетом. Если Вы используете ваш навык Camping, или выходите в вашем доме, ваш персонаж исчезнет немедленно и не будет пять минут ждать выхода из системы.

Мир/Война - кнопка Peace/War переключит ваш персонаж из режима Мир в режим Война и наоборот.

Перемещение

Перемещение Персонажа

Ходьба в Ultima Online, осуществляется щелчком правой кнопки мыши.
Непрерывное Движение - удержание правой кнопки мыши , в направлении, которое указывает Ваш курсор мыши. Чем дальше Вы переместите курсор от персонажа при перемещении, тем быстрее он будет двигаться.
Открытие Дверей - прежде, чем пройти через дверной проем или ворота, двери должны быть открыты. Чтобы открыть их, щелкните по ним дважды. Если дверь блокирована, Вы получите соответствующее сообщение.
Управление движением с Клавиатуры - Вы можете двигаться в Ultima Online используя вашу клавиатуру. Удерживайте клавиши курсора на клавиатуре, и Вы будете двигаться в соответствующем направлении.
Обратите внимание: Вы можете заставить персонаж всегда бегать, используя меню Options, но имейте в виду, что это исчерпает вашу стойкость быстрее, чем ходьба.
Следовать - Удерживайте клавишу ALT и левой кнопкой мыши щелкните по другому персонажу, чтобы следовать за ним. Имейте в виду, что из-за толпы, боя, или грубого ландшафта команда 'Follow' отменит себя автоматически. Чтобы отменить команду, удерживайте ALT и щелкните по Вашему персонажу.

Путешествия на дальние расстояния

Мир Britannia весьма обширен. Чтобы осуществлять путешествия на дальние расстояния, можно использовать заклинания, руны или мунгейты. Мунгейты - пылающие синие двери, могут быть найдены в Britannia и используются, чтобы путешествовать между различными местами, картами. Чтобы использовать мунгейты, идите через пылающую синюю дверь. Появится меню опций. Выберите пункт, в который Вы хотите пеерместиться. Есть восемь статических мунгейтов, каждый помечен названием ближайшего города.В в мире есть девятый moongate, который позволяет игрокам путешествовать к в город Buccaneer's Den.

Общение

Общение с другими игроками

Основное общение в Ultima Online будет происходит путем разговора. Разговор с другими игроками столь же прост как печатание. Все, что Вы напечатаете на клавиатуре, будет появляться над головой персонажа. Вашу речь будут слышать все, кто находится в том же экране. Есть также чат и некоторые особенности , которые Вы можете использовать. Есть сочетания клавиш, которые позволяют Вам использовать речь определенными способами; вопить или шептать.

Emote(эмоции) – оттенки голоса трудно передать, печатая; однако, UO позволяет Вам имитировать Ваши чувства. Печатая двоеточие ":" и знак пробела перед текстом, он будет окружен звездочками и будет отличаться по цвету от обычной речи. Многие игроки устанавливают Макросs для часто используемых эмоций, типа улыбок, смеха, усмешек, хмурится, и т.д.

Шепот - Использует точку с запятой ";" перед текстом (например; Psst, хотите, купить цыпленка?). Произнесенный шепотом текст могут слышать персонажи, близко стоящие к Вам.

Вопль - Использует знак восклицания "!" Вопящий текст могут слышать любые персонажи в отдалении до экрана с половиной.

Общение с NPC (не игровой персонаж)

Для того, чтобы говорить С NPC, Вы должны сначала привлечь их внимание. Все, что Вы спрашиваете у NPC, должно включать их имя. Чтобы узнать имя NPC, нажмите однажды по нему или ней. С продавцами или владельцами магазина, Вы должны говорить только используя их меню взаимодействия (для его появления нажмите на НПС). Например, если Вы желаете что-то купить у Продавца, подойдите к нему ближе и скажите “buy”. Если, по некоторым причинам, продавец игнорирует Вас, то напишите перед просьбой его имя. Как иллюстрирует пример выше, Вы не должны говорить законченные предложения, когда Вы адресуете NPC. Вы можете спрашивать NPC о вещах подобно времени и расположения мест поблизости.

Обучение у NPC - Когда Вы начинающий игрок, есть один способ поднять навыки, он состоит в том, чтобы оплатить обучение у NPC. Чтобы получить обучение в основных профессиях, идите в магазин, связанный с этой профессией. Подойдите близко к NPC владельцу магазина или торговцу, и скажите, " имя NPC train ", или используйте левый щелчок на NPC, чтобы получить меню возможных взаимодействий, и выберите train. Тогда NPC сообщит Вам перечень навыков, которым он сможет обучить. Выберите тот, в котором Вы заинтересованы и скажите " имя NPC train название навыка". NPC сообщит Вам цену. Вы можете оплатить меньше и получите меньше, чем полное обучение, которое NPC может предложить.

Vendors - Продавцы - есть два вида продавцов: Находящиеся в собственности игроков и NPC владельцы магазина. Находящийся в собственности игрока продавец NPC позволяет игрокам продавать вещи другим игрокам, даже когда он сам не в игре. NPC владельцы магазина, обычно находятся в магазинах в пределах города.
Взаимодействия с Продавцами - Чтобы говорить с продавцом используются определенные запросы. Они включают имя продавца или действие.
Допустимые запросы включают:
Покупайте Buy: продавец отобразит инвентарь, так что Вы можете просмотреть его товары и сообщить что Вы купите. Предполагаемый клиент может использовать навыки Arms Lore и Item Identification (Знания оружия и Идентификацию предметов) для выяснения качества товара. Если у Вас не хватает с собой Золота для покупки, он сообщит, что Вы не можете это приобрести. Продавайте Sell: Игроки могут продавать предметы NPC, которые заинтересованы их покупкой. Нужно найти продавца, который уже продает то, что Вы хотите продать.

Status/Info (Состояние/Информация): Если Вы - владелец продавца, продавец опишет свое состояние, включая сколько золота у него в наличии, сколько он берет за день работы, и сколько дней, он продолжит работать.
Collect/Gold/Get (Собирать/Золото/Становиться): Если Вы - владелец, продавец отдает Вам все золото, полученное покупателей.

Использование предметов

Идентификация предметов

Щелчок на любом предмете в игре сообщит Вам, что это. Чтобы взять предмет, нажмите, и держите его, и перетащите на персонаж или в рюкзак. Поскольку некоторые предметы в игре очень маленькие, и по ним трудно попасть курсором. Когда мышь наведена правильно на предмет, он в вашем инвентаре подсветится, чтобы упростить нажатие на него.

Использование Предметов

Дважды щелкните на предмете, чтобы использовать его. Например, дважды щелкните на книге, чтобы открыть и читать ее. Дважды щелкните на продовольствии, чтобы съесть. Многие действия выполняются последовательно. Например, для того, что бы добывать руду, нажмите дважды на кирку - появится перекрестие, и один раз на землю. Иногда Вы должны будете использовать один предмет на другом. Например, Вы должны использовать прялку, чтобы прясть из шерсти пряжу. В этом случае, дважды щелкните на шерсть, и затем один раз на используемый предмет, прялку. Шерсть станет пряжей. Когда Вы пробуете использовать предмет, который требует многократного использования или использования других предметов, игра, запросит Вас относительно следующего шага.

Избавление от предметов

В любое время Вы можете избавляться от предметов, бросьте их на экране рядом с персонажем. Если, по некоторым причинам, предмет не может быть выброшен или прозвучит шум ошибки, или предмет возвратится к вам в сумку. Выброшенный предмет останется, там, где Вы его бросили, пока не исчезнет, или кто-нибудь его не подберет. Выброшенные предметы не остаются вокруг долгое время. Мало того, что другие игроки, вероятно, могут быть заинтересованы отвергнутым имуществом, но NPC и даже монстры - также всегда находятся в поисках предметов, которые отвечают их текущим потребностям.

Складывающиеся в кучку предметы

Некоторые предметы в игре, особенно золото, могут лежать в кучках. Это означает, что все предметы подобного типа в вашем инвентаре можно перемещать как единый предмет. Если Вам нужна только часть таких предметов, щелкните по кучке и перетаскивайте. Появится окно, показывающее количество предметов в кучке, позволяющее корректировать количество, которое Вы желаете переместить. Чтобы изменять количество, двигайте синий камень влево. Вы можете также напечатать количество, которое хотели бы взять. Количество, которое Вы выберете, останется на курсоре, а остаток будет возвращен в инвентарь.

Деньги

Получение денег

Каждый должен зарабатывать на жизнь, даже в фантастическом мире Britannia.
Самый простой способ, начать торговать. Найдите любые маленькие предметы, которые могли бы быть доступны, и найдите торговца, который мог бы нуждаться в них. Если Вы попробуете подобрать что-то, что уже принадлежит кому-то, NPC сообщает Вам, что Вы не можете брать это. Не пробуйте украсть что-нибудь, если у Вас нет соответствующих Воровских навыков - вряд ли, переживете этот опыт! Вы можете зарабатывать деньги и обучаться боевым навыки одновременно " избиением кролика " - охотой на мелких существ - кроликов, птиц, свиней и даже крыс. Будьте осторожны, чтобы не напасть на чье либо домашнее животное - это является преступным действием! Когда Вы убьете животное, используете ваш кинжал или другое оружие на трупе, чтобы разрезать и взять его мясо, шкуру, кожу или перья. Мясо может быть продано мясникам или хранителям таверны, шкуры и кожа скорнякам, а перья bowyers – изготовителям луков и стрел. Помните спрос и предложение - важная часть виртуальной экономики, владельцы магазина автоматически не покупают все, что Вы пробуете продать. Кроме того, владельцы магазина платят меньше за предметы, которых у них много. Один из способов измерить " рыночный потенциал " владельца магазина состоит в том, чтобы говорить "buy", чтобы получить просмотр текущего инвентаря магазина. Любые предметы, которых мало будут куплены по высокой цене, в то время как предметы, которые много – по низкой. Если рынок некоторых вещей становится насыщенным в одном городе, поищите лучший рынок в другом городе. Если Вы чувствуете, что еще не готовы рискнуть выйти из города, попробуйте продать более опытному торговцу по средней цене, а он найдет для себя выгоду в другом городе.

Банковское дело

Как только Вы станете обладателем большого количеством денег, или вещей, чем Вы можете нести, можете начать хранить большую часть своего богатства в банке. В банке деньги и предметы – в 100 %, безопасности от воровства. Чтобы проводить большинство банковских сделок, Вы должны идти в банк.
К вашей учетной записи банка и в сейф можно обращаться из любого банка в мире.

Сейфы

Подойдите в местный банк и скажите, "bank" банкиру, он откроет ваш личный сейф. Содержание вещей в банке бесплатное. Количество вещей в сейфе ограничено.

Депозит

Вы можете вносить золотые монеты на Ваш счет в Банке, перемещая их из рюкзака к любому банкиру NPC. Вы можете также перетащить их непосредственно в сейф в банке.
Обратите внимание: Убедитесь, что Вы даете ваши монеты банкиру. Другие NPC берут золото и не возвращают его!
Чтобы осуществить проверку, разместите чек внутри сейфа банка и затем дважды щелкните на него. Количество золотых монет в сейфе будет увеличиваться.

Снятие денег со счета в Банке

Если Вы нуждаетесь в деньгах с Вашего счета в банке, то скажите «Withdraw $$$" (где $$$ - количество денег) банкиру. Деньги будут положены Вам в рюкзак. Вы можете также перетащить деньги непосредственно из сейфа банка.

Автоматические списание денег с Вашего счета в Банке

Для покупок на сумму свыше 2000гп или большего количества (дом или судно, например), или для покупки у продавца, находящегося в труднодоступном месте, куда было бы трудно или невозможно нести наличные деньги, существует возможность передавать средства непосредственно с Вашего счета в банке, даже без вознаграждения банкиру.

Баланс

Чтобы проверить доступные фонды, скажите "Balance" или "Statement" любому банкиру, и он сообщит Ваш текущий счет.

Экран опций

Опции

Этот экран позволяет Вам настраивать звуковые параметры, настройки игры.

Flexible Window – Вы можете установить разрешающую способность для UO, которая заставляет области игры быть меньшими, чем экранная область, которую Вы используете, чтобы запустить игру, оставляя экранную область черной. Тогда Вы можете перемещать любое из маленьких подвижных окон (например, Окно Персонажа или маленькой карты) к черной области. Таким образом, они не накладываются на область игры. Чтобы изменить размер игрового окна перейдите в раздел настроек Dispaly. Вы можете увеличивать размер игрового окна или уменьшать, размещая ща игровым окном папердолл, карту, открытый бекпак.

Каждый из экранов конфигурации имеет следующие кнопки:
Cancel - Отменяет все изменения, сделанные на экране.
Apply - Сохраняет все изменения в течение текущих сеансов игры.
Default - Стирает все предыдущие изменения, возвращая экран к его заданным по умолчанию значениям.
Okay - Сохраняет все последние изменения, сделанные на экране

Sound And Music

Эти опции позволяют Вам конфигурировать звуки в игре.
Sound On/Off - Включает/Выключает звук.
Music On/Off - Включает/Выключает музыку.
Play Footstep Sounds - Включает/Выключает звук ваших собственных шагов, когда Вы двигаетесь.
Reverse Speakers - Меняет местами звук, идущие из левого и правого динамиков.

Pop-Up Help (Всплывающая Справка)

Эти опции позволяют Вам конфигурировать особенность всплывающей справки игры.
Use Pop-up Help – Включает-выключает справку.
Delay Slide Bar - Управляет, скоростью появления блока справки.
Text Color - Изменяет цвет текста справки, нажимайте по цветному блоку.
Text Font - Выбирает шрифт, для текста справки.
Sticky (toggle) - Устанавливает блок справки всегда в одном и том же месте. Переместите любой блок справки в желательное место, и последующие блоки будут появляться там же.
Perisistent (toggle) - Устанавливает блок справки на экране, пока Вы его не закроете.
Language (Язык) - Включает поддержку не английского языка для советов. Советы подобны всплывающей справке, но они описывают скорее кнопки, чем предметы в игре.

Второй набор опций позволяет Вам переводить иностранную речь, которая появляется в течение игры (см. Автоперевод, ниже). Язык, поддерживающий Ultima Online автоматически определен основанным на параметрах настройки операционной системы.
Use Tool-tips – Включают-выключают советы на другом языке.
Font - Выбирает шрифт для советов.
Color of Tool-tip - Выбор цвет текста в блоках перевода совета.
The Delay before Tool-tip slidebar - Определяет количество времени прежде, чем блок совета исчезнет.

Autotranslation - Автоперевод - Вы может конфигурировать UO, чтобы автоматически перевести иностранную речь, и в игре и при беседе. Эти опции появляются во вкладке.
Enable Translation Server – Включает-выключает эту особенность.
Automatically translate incoming text - Автоматически переводит все иностранное, который появляется, в указанный язык.

Macro Options

Макросs - важные опции в игре, которые позволяют Вам полностью настраивать ваш интерфейс. Макросs позволяют Вам настраивать вместе сложные комбинации команды, чтобы приспособиться к любому обстоятельству, которое может возникнуть. Вы можете иметь так много Макросs (по крайней мере, пока Вы не исчерпаете команды клавиатуры), и Макрос может содержать так много действий, как Вы желаете (конечно, чем большее количество действий в Макросе, тем менее вероятно, что он будет полезным в течение игры).
Вы можете просматривать в текущем списоке Макросs использование предыдущих и следующих кнопок на Макро экране.
Ввод нового Макроса:
Нажатием на клавишу вы добавите кнопку для новой команды (числа, буквы, и пунктуация может использоваться, а так же сочетания клавиш). (Обратите внимание, что команды Макроса, использующие только буквы, могут быть неумышленно вызвать его в течение простой беседы). Как только Вы выбрали клавишу, введите команды, которые составят Макрос. Щелчок по области, чтобы видеть список доступных опций. Каждый раз когда Вы устанавливаете опцию, новая область команды откроется для любых дальнейших команд, которые Вы хотите включить в Макрос.
Когда ваш Макрос готов, сохраните его.
Вы можете удалять существующий Макро, нажимая Delete.
Следующие команды доступны в окне Макрос:
Say - ваш персонаж будет говорить, когда Макро используется.
Emote – При разговоре использует различный цвет текста. Также, любой текст Emote будет помещен между двумя звездочками. Традиционная функция emote текста - передавать действия, отношения, или эмоции понятнее чем простая речь.
Whisper - Вас услышат персонажи, стоящие рядом.
Yell - (например, " ПОМОГИТЕ! ") Вас услышат все находящиеся до экрана с половиной от Вас.
Walk - Открывает меню направления компаса, по которому Вы сможете выбрать нужное. Использование этого меню заставит персонаж идти в выбранном направлении.
War/Peace - Переключает Вас между режимом War и режимом Peace.
Paste - вставит текст из буфера обмена Windows в книгу или речь. Текстовая длина ограничена. Речь может быть только несколько слов, в то время как в книгу можно вставить несколько предложений.
Open - Открывает одно из ваших информационных окон. Выбор этой опции предложит список окон для выбора. Ваше Окно Персонажа перечислено как "Paperdoll" и ваш экран Опций как "Configuration".
Close - Закрывает окно, которое Вы определите.
Minimize - Свертывает все открытые окна.
Maximize - Полностью открывает все свернутые окна на экране.
Open Door - Открывает любую дверь в пределах досягаемости.
Use Skill - Представляет Вам список всех применимых навыков, чтобы выбрать определенный навык, который Вы хотите использовать, когда вызовете Макрос. Эта команда используется только, чтобы ввести те навыки, которые обычно находятся в списке навыков в Окне Персонажа. Это не относится к навыкам, использования определенного предмета или действия.
Last Skill - Пытается снова использовать последний использованный Вами навык.
Cast Spell - показывает список всех заклинаний игры, из которых надо выбрать то, которое Вы хотите наложить.
Last Spell – накладывает последнее заклинание, которое Вы использовали.
Last Object - использует последний предмет используемый Вами.
Bow – Ваш персонаж будет кланяться в пояс.
Salute - персонаж исполнит военное приветствие.
Quit Game - Выйдет из игры и закроет игрового клиента.
Allnames - Отображает имена каждого существа и персонажа, находящихся в настоящее время на экране.
LastTarget – Последняя цель - существо, или игрок, по которому Вы нажимали курсором.
TargetSelf – Цель на себя. Используется вместе с другим Макросами.
Arm/Disarm – берет в руки текущее или выбранное оружие или Разоружает вас Вы должны определить руку (правую или левую).
Wait for Target - Ждет целевой курсор.
Target Next - Перемещает Ваш целевой курсор на следующую цель.
Attack Last - Нападает на существо или игрока, которого Вы последнего преследовали.
Delay - Позволяет Вам устанавливать задержку.
CircleTrans - Позволяет Вам переключать Прозрачность Круга макросом.
CloseGumps - Закрывает все открытые всплывающие сообщения.

Следующий Макросs был задан, и может использоваться сразу после входа в игру. Если Вас не устроил заданный Макрос, можно его изменить.
Alt + S - окно Open Status
Alt + B - Открывают Spellbook
Alt + C - Переключают между режимами War/Peace
Alt + P - Открывают Окно Персонажа
Alt + K - Открытые Навыки
Alt + J - Открытый Журнал
Alt + я - Открытый Рюкзак
Alt + R - Открывают Наверху Представление(вид)
Alt + O - окно Open Options
Alt + X - игра Выхода
Alt + B - Поклон
Alt + S - Приветствие
The Function keys - Функциональные клавиши - Это - ряд команд, полезных в навигации судами.

Репутация

Эти опции имеют отношение к кодированию цвета системы Репутации, которое помогает Вам защититься против антиобщественного поведения. Query - Запрос (внизу списка) - Переключатель, чтобы включить окна предупреждения, которое выскочит в момент когда Вы попробуете напасть на кого-нибудь, что понизило бы вашу Карму. Вы будете должны подтвердить, что нападение намеренно.

Опции сохранения позволяют Вам корректировать цвет подсветки статуса, чтобы отличить персонажи.

  • Innocent (невинный)
  • Friendly guild (член дружественной гильдии)
  • Someone that can be attacked (персонаж может быть атакован)
  • Criminal (преступник)
  • Enemy Guildmember (член враждебной гильдии)
  • Murderer (убийца)

Miscellaneous - дополнительные опции

Show the intro movie on launch - Включение и отключение показа вступительного видеоролика.
Order disk cache - Если эта опция включена, игра автоматически организует дисковый кэш в расчете на максимальную производительность.
Save text log file - Сохранение дневника персонажа в текстовом файле.
Save log file in unicode format - Сохранение дневника персонажа в файле формата Unicode.
Use circle of transparency - Если эта опция включена, то все объекты, оказавшиеся между персонажем и камерой, изображаются
полупрозрачными.
Set radius of transparency circle (бегунок) - Регулировка размера полупрозрачной области вокруг персонажа.
Speech font - Шрифт реплик всех персонажей.

Filter Options - опции цензуры

Опции этого меню предназначены для пользователей, желающих оградить себя или своих детей от оскорбительной и ненормативной лексики, используемой другими игроками.
Filter Obscenity - Если эта опция включена, то все известные программе грубые слова в репликах других игроков автоматически заменяются произвольными знаками препинания.
Ignore Players - Реплики персонажей, внесенных в этот список, не отображаются на вашем экране.
Click to Edit Profanity List - Щелкните на этой кнопке, чтобы приступить к редактированию списка слов, воспринимаемых игрой как грубые.
Password Protect - Включение парольной защиты меню опций цензуры. Данная опция может быть полезна родителям, желающим скрыть это меню от своих детей.
Change Password - Установка и изменение пароля для доступа к меню опций цензуры

Бой

Мир Britannia, позволяет активно биться игроку против игрока. Это означает, что, если Вы находитесь вне зоны охраны, Вы можете быть свободно атакованы и можете свободно нападать на других игроков. Имейте в виду, Вы ответственны за последствия собственных действий, и активное преследование игрока, может кончиться отрицательной репутацией или кармой.

Бой возможен только, когда Вы находитесь в режиме «War». Чтобы переключиться в боевой режим, нажмите на кнопку "Peace" справа на paperdoll. Ваш курсор станет красного цвета. Двойное нажатие на врага – атака с Вашей стороны. Выйти из режима War - щелчок по той же самой кнопке.
Будьте чрезвычайно осторожны в боевом режиме! Двойное нажатие на NPC или другого игрока, в городах будет рассчитываться как нападение на них. Вы станете помечены, как преступник ("серый") и другие игроки смогут уничтожать Вас без последствий.

Ключевые Команды

Вы можете найти полезными для игры следующие команды:

Перемещение персонажа

Щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте ее: Ваш персонаж будет двигаться. Чем дальше от него курсор, тем быстрее он будет двигаться.
Alt-left-Click (на другого персонажа): Следовать за персонажем
Alt-left-click (на себя): Прекратить следовать за другим персонажем

Общение с другими игроками

Напечатайте то, что Вы хотите сказать, затем нажмите Enter. Ваша речь будет отображена на экране, непосредственно выше головы Вашего персонажа.
Левый щелчок (на персонаже или существе): Отображает имя персонажа или разновидность существа
Двойной-левый щелчок (по персонажу): Отображает Окно персонажа. (Только в Мирном Режиме)

Борьба

Tab, Alt-C: Переключатели между режимом War и Peace
Двойной левый щелчок (на персонаж или существо): Нападение
Левой кнопкой нажать и перемещать (стащить статус с персонажа или существа): Отображает строку состояния, показывающую, насколько утомлен или поврежден противник.

Предметы и Инвентарь

Левый щелчок на предмет: Отображает название предмета.
Левой кнопкой нажать и перемещать: подбирает предмет или перемещает
Двойной левый щелчок на предмет: Использует предмет. Если появляется курсор, Вы должны определить другой объект, чтобы использовать предмет.
Двойной левый щелчок (на контейнерах): Открывает контейнер и отображает содержимое.
Двойной левый щелчок (на свой персонаж): Открывает Окно Персонажа

Общие Команды

Один раз щелкните правой кнопкой мыши (на окно): Закрывает открытое окно
Альт: меню Displays Option
Alt-K: меню Displays Skills
Alt-S: меню Displays Status
Alt-P: Отображает Окно Персонажа (Paperdoll)
Alt-R: Отображает карту. Alt-R второй раз - расширяет окно
Alt-I: Открывает Рюкзак (Инвентарь)
Alt-J: Открывает Журнал
Alt-B: Открывает Spellbook
Ctrl-Q: Повторения последней напечатанной фразы
Alt-X: Выход из игры
Alt-C, Tab Переключатели между режимом War и Peace
~ - название жеста - Вводит: жест персонажа Executes. Пример печатал бы ~wave и клавишу ENTER, чтобы заставить персонаж махать. (Жесты только доступны в Третьем клиенте Рассвета)
Левой кнопкой нажать и перемещать (границу окна): Перемещает выбранное окно.
Левой кнопкой нажать и перемещать (драгоценный камень окна): Изменяет размеры выбранного окна.
Вращать колесо мыши: Изменяет масштаб изображения игры. Без использования колеса мыши, Вы можете обращаться к изменяющей масштаб изображения команде через меню Options/Макросs. (только 3D клиент).

Полезные Подсказки

Не стесняйтесь задавать вопросы другим игрокам для справки. Но не забудьте о правилах этикета. Всегда помните, что другие игроки – такие же люди как и Вы.
Если Вы освоили торговый навык (типа ловли рыбы, или шитья), с очень маленькой инвестицией в сырье, Вы можете начинать делать предметы и продавать их для получения прибыли.
Воровство – если Вы правонарушитель, то не появляйтесь в охраняемых городах. Охрана уничтожит любого, кто нарушает закон.

Цвет имени персонажа дает Вам о нем важную информацию:

  • Синий: Этот игрок или NPC - хороший гражданин Britannia
  • Красный: Этот игрок или NPC совершил убийство.
  • Оранжевый: Этот игрок - вражеская гильдия
  • Серый: Этот игрок был недавно помечен как преступник
  • Зеленый: Этот игрок - помощник из гильдии союзника
  • Желтый: персонаж - staff

Ассортимент в магазинах может меняться в зависимости от спроса и предложения. Если Вы не можете найти нужный предмет, поищите у продавцов, принадлежащих игрокам. Они находятся в Trade Town.
Безопасно изучать на макетах навыки владения оружием можно в городах. В больших городах, типа Trinsic, доступные публике макеты находятся около магазинов брони и оружия.
Храните ценные вещи в сейфе банка. Это не потребует затраты средств! Оставляйте ценности в сейфе банка перед путешествием по дикой местности. Если Вы сталкнетесь с неприятностью, Вы будете уверены в безопасности Вашего имущества.

Меню NPC

Не всегда есть возможность обратиться к NPC путем обычного разговора, в ситуациях, типа покупки или продажи у продавца, стоящего в переполненном магазине. Игрок может использовать это меню, чтобы обратиться с доступными командами к существам и NPC ( доступ к интерфейсу владельца магазина, обучение у NPC, управление домашним животным, для нападения или открытия вашего банковского сейфа с помощью банкира.) Для появления меню щелкните один раз левой кнопкой мыши на существе или NPC.
Меню состоит из следующих опций:
Опции банкиров:

  • Open Bankbox

Игрок должен стоять рядом не далее чем в 8 шагах от банкира.
Опции Владельцев магазина:

  • Buy

Игрок должен стоять рядом не далее чем в 8 шагах от продавца магазина.

  • Sell

Игрок должен стоять рядом не далее чем в 8 шагах от продавца.
Опции сопровождения:

  • Accept Escort

Игрок должен быть в пределах 3 шагов от того, кого он будет сопровождать.
Сопровождаемый должен быть доступен.
Игрок не должен иметь другого сопровождаемого.
Последнее сопровождение, должно быть более чем 12 часов назад.

  • Ask Destination

Игрок должен быть в пределах 3 шагов от того, кого он будет сопровождать.
Сопровождаемый должен быть доступен или сопровожден Вами.

  • Abandon Escort

Сопровождаемый должен быть сопровожден Вами.

Меню домашних животных и Наемников

Для выполнения всех этих команд, игрок должен стоять на прямой, в 12 шагах от Вас.

  • Kill - Уничтожить
  • Stop - Стоять
  • Follow - Следовать
  • Stay - Пребывать
  • Guard - Охрана
  • Add Friend - Добавить Друга
  • Transfer - Передача

Дополнительная опция домашних животных:

  • Release - Отпустить

Дополнительные опции Наемников:

  • Hire Нанять
  • Отклонить Dismiss

Приручение
Игрок должен быть не далее, чем в 8 шагах от существа.

  • Животное не должно быть уже приручено.
  • Игрок должен иметь требуемый уровень навыка приручения.

Прирученные животные имеют следующее меню опций:

  • Требование Claim All

Игрок должен быть не далее, чем в 8 шагах от существа.
Игрок должен иметь 1 или более домашних животных.

  • Постановка домашнего животного в стойло - Stable Pet

Игрок должен быть в пределах 8 шагов от существа.
Все NPC, которые могут обучать, включая владельцев магазинов, имеют следующее меню опций:

  • Train

NPC не должен быть безработным.
NPC должен иметь минимум 60.0 % знания навыка для обучения.
Игрок должен иметь меньше чем 1/3 навыка учителя.
Все человекообразные NPC и игроки имеют следующую опцию меню:

  • Открыть Paperdoll - Open Paperdoll

Ваше собственное меню:

  • Открыть Рюкзак - Open Backpack
На других языках:  English